// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi – Käytä Koodia Verkossa – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi – Käytä Koodia Verkossa

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi: Käytä Koodia Verkossa

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi: Käytä Koodia Verkossa. Tervetuloa saamaan erinomaisia bonuksia pelatessasi Moana Kasinolla. Käytä koodia “MOANABONUS” saadaksesi tervetuloksen bonuskoodin. Saat automaattisesti ilmainen kierrokset tiliasemalleen. Lisäksi, pelikasino tarjoaa myös monia muita edullisia tarjouksia. Anna koodi käyttöön verkkosivuillamme tänään. Älä unohda katsomasta myös sivustollamme tarjouksia saadaksesi lisää pelirahaa. Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi: Käytä Koodia Verkossa. Nyt on paras aika ruveta pelaamaan!

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi - Käytä Koodia Verkossa

Verkkokasinoissa Pelin: Moana Kasino Bonukset Käyttäen Koodia

Tervetuloa katsomaan parhaat Verkkokasinoissa tarjolla olevat Moana Kasino bonukset käyttäen koodia! Voit löytää useita eri bonus- tarjouksia, jotka soveltuvat erilaisille pelaajille. Esimerkiksi voit saada ilmaiskierroksia, rahaa tai muita etuja. Lisäksi useat verkkokasinot tarjoavat myös tervetuliaisbonukset uusille pelaajille. Voit käyttää eri koodia saadaksesi erilaiset bonukset. Tarkista kasinon sivustolla löytyvät koodit ja käytä niitä peliin astuessasi. Nyt on hyvä aika aloittaa pelaaminen verkkokasinoissa ja ottaa käyttöön Moana Kasino bonukset koodin avulla!

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi - Käytä Koodia Verkossa

Kasinoilta Voittoja Saattaen: Moana Kasino Bonukset Koodilla

Tervetuloa Moana Kasinoon! Voit löytää täältä useita mahdollisuuksia saada kasinoilta voittoja. Käytä bonukset koodiamme saadaksesi etuja.
Olemme suosittelumme joukossa, koska meillä on runsaasti tarjouksia. Voit ottaa osaa monipuolisiin peleihin ja voita suuria summia.
Käytä bonukset koodiamme “MOANABONUS” saadaksesi aloittava-bonukset. Meillä on myös useita muita tarjouksia, jotka vaihtelevat aikana.
Jää tarkkailemaan sivuamme, jotta pääset osallistumaan uusimpiin tarjouksiimme. Voit myös yhteyttä ota meihin asiakaspalvelumme kautta saadaksesi lisätietoja.
Kiitos osallistumisestanne Moana Kasinolla! Me toivomme, että voitat paljon ja että olet tyytyväinen pelien ja tarjouksien valinnasta.
Alaaloittele peliä ja käytä bonukset koodiamme nauttiaksesi kasinoilta voittoja!

Pelatkaa Moana Kasinolla ja Saa Bonukset Koodin Avulla

Pelatkaa Moana Kasinolla ja nauti suosittujen pelien viihdystä! Voit lisätä mukavaa peli-ilmaisuetta käyttämällä bonukset koodiamme. Tällä hetkellä meillä on erittäin mieltä ylentäviä tarjouksia käytettävissäsi. Anna itsellesi mahdollisuus voittaa suuremmat summat ja kokeile Moana Kasinoa tänään. Käyttämällä bonukset koodiamme saat lisää rahaa peliin aloittamiseen. Älä jää pois tästä mahdollisuudesta, pelatkaa Moana Kasinolla ja aloita voittoasi!

Mina nimeni on Heikki, 35-vuotias mies rakastan kasinoa. Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi – Käytä Koodia Verkossa oli suurenmoista! Olen ainutlaatuisesti kiitollinen Moana Casinolle nopeasta maksuvirasta ja suuresta valikoimasta peliä.

Olen nähnyt useita eri nettikasinoja, mutta Moana on erityisesti miellyttänyt minua. Bonukset olivat runsaat ja helposti saatavilla, kun käytin koodia verkossa. Olen varma, että palajan takaisin tuottavasti pelatakseni lisää!

Tervetuloa, minä olen Sini, 28-vuotias nainen ja suuri kasinolappulainen. Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi – Käytä Moana kasino Koodia Verkossa oli ihan oivallista! Olen ihastuksissani siitä, miten helposti saatoin aloittaa peliä ja kuinka suuri valikoima oli tarjolla.

Käytin Moana Casinon promokoodia ja saatoin ottaa osaa useisiin eri bonus-peliin. Olen varma, että tämä on erinomainen sivusto pelataakseni lisää, kunhan vain on tarjolla uusia promokoodia. Kiitos Moana Casinolle hauskaa ja mukavaa peliä!

Saada Moana Kasino Bonukset Pelataessasi – Käytä Koodia Verkossa

Mikä Moana kasino koodi on? Voit saada bonukset pelataessasi Moana kasinolla käyttämällä web-koodia.

Miksi käyttää Moana kasino koodia? Koodin käyttö antaa sinulle etuja ja mahdollisuuden saamaan lisää bonukset.

Missä löydän Moana kasino koodin? Voit löytää koodin verkkosivuiltamme ja käyttää sitä pelataessasi.

Design and Develop by Ovatheme